1) 목표 구조체안의 구조체 이해하기 2) 설명 // 값만을 가지는 struct typedef struct { int currentPrice; // 현재가 int startPrice; // 시가 int highPrice; // 고가 int lowPrice; // 저가 } PRICE_ST; // 주식 현재가 struct 의 새로운 타입을 정의 // struct의 멤버로 struct를 가질수 있습니다. typedef struct { char code[10]; // 주식코드 char name[80]; // 주식명 PRICE_ST price; double qty; // 거래량 } CURRENT_PRICE_ST; 구조체의 멤버로 다른 구조체가 될 수 있습니다. CURRENT_PRICE_ST안에 다른 구조체 PRI..

1) 목표 포인터 개념 이해하기 이번 강의에서는 포인터의 기본 개념을 배우고 계속되는 강의에서 자세히 다루겠습니다. 2) 설명 ▶ 포인터는 c언어에서 제공하는 타입중 하나입니다. 다른 타입과 다르게 포인터 변수는 그값을 주소(어드레스)를 가진다는점이 다릅니다. // 포인터 변수 선언 char *ptr; // 포인터 변수에 값을 할당 char sbuf[6]; char *ptr; ptr = sbuf; int nVal; int *nPtr; nPtr = &nVal; ▶ 포인터 변수는 변수명 앞에 * 를 붙여서 선언합니다. 포인터 타입은 앞에서 살펴본 타입으로 선언 가능합니다. char *ptr, int *ptr, long *ptr, double *ptr ... 포인터 변수의 타입은 대상이 되는 변수의 타입과 일..
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